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第三章

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    【时间到,正在前往决斗空间!】

    提示音结束,眼前景色迅速变换。

    决斗空间比夏宇想象的还要简单,又是一个类似于火柴盒的房间,里面有三扇门,每个门上都有一个符号,第一个是类似于川剧变脸的脸谱。第二个是两把剑摆成一个X的形状。第三个则是一个塔。

    这游戏内饰还是太弱了,感觉配不上这么高科技的载体啊。

    机械合成音广播解释了一下这三扇门,也是目前游戏的三种模式。

    第一个是身份模式,在本模式中玩家将扮演四个身份中的一个。

    主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

    忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

    反贼:杀死主公,推翻统治。

    内奸:前期在保护主公的情况下除掉其他人,最后杀死主公成为生还者。

    本模式将随机匹配5~8人进行游戏。注意本模式只能获得身份所决定的固定积分。

    第二个是对抗模式,本模式中玩家将随机组队进行对抗,每小队人数不限,对决队伍数量不限。胜利队伍将从失败队伍成员身上抽取积分。抽取积分数由【(参加对决队伍数-1)×每小队人数】决定。

    第三个则是排位模式,本模式玩家将进行1v1solo,每连胜五把则升星,连胜中断重新计数。第一次升星时玩家可以从自己的武将库内选出一张武将,这张武将将随机与你战胜了的五个人的武将进行替换。同时连续输三把,就要降星。

    注意,每天三个模式至少参与一次,未完成者不能重复同一模式。

    这怎么还加限定条件,强制每个模式都要体验一遍。

    一把普通局一般五到一个小时的都有。万一别人不想玩身份局什么的只想单挑,这咋办,这不是折磨玩家。

    夏宇表示不太理解游戏公司的操作。游戏公司不是应该以玩家体验优先嘛。

    在看看眼前的三个模式,对于夏宇来说最熟悉的就是第三种。

    单挑作为添头经常出现在职业比赛的赛制里,其中主将和猛将位一守一攻很适合在单挑模式中大显神威。

    而自己好歹也是联盟评定的主将位38名,对单挑还是很有经验的。

    不过,夏宇又看向第一扇门,身份局,《三国杀》最原始的玩法,也是最经典的玩法,夏宇正是在这一局局身份的尔虞我诈中爱上了这款游戏。

    夏宇走到第一门前,将手放在第一扇门上,转眼间场景变换,夏宇来到一个豪华的房间,里面有一张硕大的圆桌。

    夏宇到时,这里面已经有不少人了,两位女仆,一位带着墨镜穿着黑色西装的男子这三人头上都顶着黄色的标识【15937】,同样的数字编号这圆桌上面也有,应该是房间号之类的,而这三人应该就是游戏中的NPC角色。

    除... -->>
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